EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)What You"ll Be CreatingTrong bài này tôi sẽ hướng dẫn cho bạn cách tạo ra một cảnh ngày tận thế với một thiên thần bóng tối, Bạn sẽ tìm hiểu cách tạo ra một cảnh đổ nát hay bị tàn phá bằng cách kết hợp một số hình ảnh, tạo đôi cánh bóng đêm, một thanh kiếm uy nghi, điều chỉnh màu sắc, tăng cường độ sáng/tối, và nhiều hơn nữa" /> EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)What You"ll Be CreatingTrong bài này tôi sẽ hướng dẫn cho bạn cách tạo ra một cảnh ngày tận thế với một thiên thần bóng tối, Bạn sẽ tìm hiểu cách tạo ra một cảnh đổ nát hay bị tàn phá bằng cách kết hợp một số hình ảnh, tạo đôi cánh bóng đêm, một thanh kiếm uy nghi, điều chỉnh màu sắc, tăng cường độ sáng/tối, và nhiều hơn nữa" />

Ghép Cánh Thiên Thần Vào Ảnh Bằng Photoshop

Difficulty:AdvancedLength:MediumLanguages:url-selector#selectionChanged" data-controller="url-selector">EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)
*
What You"ll Be Creating

Trong bài xích này tôi vẫn hướng dẫn cho chính mình phương pháp tạo nên một chình họa ngày tận rứa với 1 thiên thần bóng về tối. quý khách đã khám phá phương pháp tạo thành một cảnh đổ nát tốt bị tiêu diệt bằng phương pháp kết hợp một số hình hình họa, tạo nên đôi cánh nhẵn đêm, một thanh hao tìm uy nghi, điều chỉnh Color, tăng tốc độ sáng/về tối, cùng nhiều hơn thế nữa.

Bạn đang xem: Ghép cánh thiên thần vào ảnh bằng photoshop

Những tài nguyên ổn kèm theo

Các tài nguim sau được sử dụng nhìn trong suốt bài xích lí giải này:

Một số hình ảnh đem từ 3D renders trên Envakhổng lồ Elements cùng các bạn sẽ cần được download về với đông đảo mắt nhìn ví dụ sau:

*

1. Cách tạo ra chình ảnh nền

Cách 1

Tạo một tài liệu new 1500 x 1333 px vào Photocửa hàng với các thiết lập sau:

*

Cách 2

Msinh hoạt tnóng hình họa khung trời. Kéo hình ảnh này vào canvas màu trắng bằng phương pháp sử dụng chính sách Move Tool (V) cùng đặt nó làm việc nửa bên trên.

*

Bước 3

Vào Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation cùng tiết kiệm chi phí với chính sách giảm giá trị Saturation thành -62.

*

Cách 4

Tạo một Adjustment Layer Curves với sút độ sáng của nó.

*

Bước 5

Mở màn hình. Tách rất nhiều cây đã chết khỏi chình ảnh sử dụng lao lý Magic Wand Tool (W) và đặt nó ở nửa bên dưới của canvas.

*

Bước 6

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và kéo giá trị Saturation xuống -95.

*

Bước 7

Những mẫu cây trông vượt rõ, vì chưng vậy hãy nhân song layer bầu trời, với di chuyển nó lên trên phần nhiều layer không giống. Giảm Opacity của layer này xuống thành 50% với dịch rời nó xuống một chút ít.

*

Nhấp vào hình tượng sản phẩm nhì sinh sống bên dưới cùng của bảng Layers nhằm thêm 1 khía cạnh nạ (mask) cho layer này. Sử dụng một soft brush, được bo tròn cùng rất màu sắc đen (soft black brush) nhằm xoá bên trên với vướng lại hiệu ứng mù sương ở chỗ nửa dưới, đậy che các chiếc cây sống mặt cần.

*

2. Cách tạo nên một nền đổ nát

Bước 1

Cắt hình ảnh phế truất liệu 1 khỏi nền và thêm nó vào nửa bên dưới của tấm hình.

*

Bước 2

Nhân song layer này với dịch chuyển nó trở về bên cạnh buộc phải một chút ít.

*

Thêm một khía cạnh nạ vào layer này và áp dụng một brush cứng màu black nhằm xóa vùng dưới và chỉ còn lại phần trên và giữa. Mục đích là nhằm tạo nên địa chỉ đứng tương thích mang đến cục cưng làm việc quá trình tiếp theo sau.

*

Cách 3

Để chế tạo ra một nhẵn đổ cho một trong những tkhô hanh Fe xung quanh khu đất, chế tạo một layer mới nghỉ ngơi trên layer truất phế liệu. Sử dụng công cụ Polygonal Lasso Tool (L) nhằm lựa chọn tkhô nóng đó cùng tùy chỉnh Fill của nó với màu sắc Đen (không đề xuất quá chủ yếu xác).

*

Sử dụng công cụ Free Transsize Tool (Control-T) để chuyển phiên nó về bên yêu cầu (để phù hợp cùng với mối cung cấp sáng sủa — vùng sáng sủa trên thai trời) cùng sút Opactity thành 40%.

*

Vào Filter > Blur > Gaussian Blur cùng thiết lập cấu hình Radius thành 2 px để gia công mịn láng đổ.

*

Cách 4

Chọn tất cả những layer truất phế liệu và dìm Control-G để team bọn chúng. Tgiỏi đổi mode của tập thể nhóm này thành Normal 100%. Sử dụng một Adjustment Layer Hue/Saturation với kéo Saturation xuống thành -86.

*

Bước 5

Tạo một Adjustment Layer Curves để làm tối phần dưới của khía cạnh đất. Tại trong layer phương diện nạ này, áp dụng một brush mịn color Đen nhằm xoá phần bên trên vị trí mà lại nó đang trở bắt buộc sáng sủa hơn.

*

Bước 6

Mlàm việc tấm ảnh phế truất liệu 2. Sử dụng lý lẽ Lasso Tool, chỉ chọn phần truất phế liệu và đặt nó trên nền. Sử dụng một layer khía cạnh nạ nhằm trộn nó cùng với vùng phế truất liệu trước kia.

*
*

Cách 7

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation với giảm giá trị Saturation xuống -87.

*

Bước 8

Sử dụng một Adjustment Layer Curves với bớt khả năng chiếu sáng. Bây tiếng nó trông hoàn toàn hoà quấn với nền khu đất hiện tại gồm.

*

Bước 9

Mnghỉ ngơi tấm hình ảnh gạch vụn 1 cùng 2. Kéo các vùng của gạch men vụn vào khoanh vùng nền khu đất bằng phương pháp sử dụng phương tiện Move sầu Tool. Đặt một chiếc sinh sống phía bên trái và một trở về bên cạnh bắt buộc, hãy ghi nhớ vị trí mặt sáng của bọn chúng đối với mối cung cấp ánh nắng.

*

Thêm một khía cạnh nạ vào mỗi layer này với thực hiện một brush mịn màu đen để làm mềm những cạnh.

*

Bước 10

Nhóm cho các layer gạch vụn cùng thực hiện một Adjustment Layer Hue/Saturation nhằm sút độ bão hoà của chúng.

*

Cách 11

Tạo một Adjustment Layer Curves để gia công buổi tối đống gạch ốp vụn. Trên layer khía cạnh nạ này, thực hiện một brush mịn màu sắc Black cùng với Opacity khoảng 30-35% nhằm sút cảm giác ở trong phần phía bên trái của gạch vụn vị nó tại vị trí cao hơn nữa cùng đối diện với nguồn sáng sủa.

*

3. Cách tạo ra các tòa công ty bị phá hủy

Bước 1

Msống những tnóng hình ảnh toà bên. Sử dụng công cụ Move sầu Tool để tại vị toà bên 1 sinh hoạt phía trái của khía cạnh đất và toà công ty 2 làm việc bên phải. Sử dụng Control-T để làm cho việc đó nghiêng.

*

Sử dụng một layer khía cạnh nạ để trộn lẫn những tòa nhà với phương diện khu đất bị nứt.

*

Bước 2

Nhóm những layer toà công ty với thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation. Tgiỏi đổi quý hiếm Saturation thành -69:

*

Cách 3

Tách phế truất liệu 3 khỏi nền và thêm nó vào toà bên bên bắt buộc.

*

Sử dụng một layer mặt nạ nhằm sa thải phần nhô thoát ra khỏi tòa công ty với để nó rất có thể bắt gặp chủ yếu tại đoạn bên trên.

*

Cách 4

Nhân đôi layer này với dịch chuyển nó thanh lịch trái. Lật ngang nó bằng cách chọn Edit > Transform > Flip Horizontal, cùng tạo cho nó bé dại rộng thực hiện Control-T.

*

Sử dụng một layer mặt nạ nhằm xáo trộn phế truất liệu với tòa bên.

*

Bước 5

Nhóm các layer phế liệu với thêm 1 Adjustment Layer Hue/Saturation.

*

Cách 6

Sử dụng một Adjustment Layer Curves để triển khai cho khả năng chiếu sáng của truất phế liệu cân xứng cùng với những toà công ty.

*

4. Cách thêm một tín đồ mẫu

Bước 1

Cắt chân dài khỏi nền với đặt cô ấy ở giữa bên trên khía cạnh khu đất.

Xem thêm: Tạo Usb Boot Đa Năng Với 1 Click Tạo Usb Boot, Tạo Usb Boot Với One

*

Cách 2

Phần bên dưới của người mẫu chân dài không đích thực cân xứng với phương diện đất. Để khắc chế điều đó, hãy vào Edit > Puppet Warp với thêm các điểm vào bên dưới cùng nhằm kéo chân và đuôi của mẫu váy lên trên một chút.

*

Bước 3

Tạo một trơn đổ mang đến chân dài giống như nhỏng biện pháp mà chúng ta vẫn làm cho với tkhô cứng Fe.

*

Cách 4

Tạo một layer bắt đầu cùng áp dụng một brush cứng cùng với màu #be9b6a, kích cỡ khoảng chừng 2-3 px nhằm vẽ thêm tóc đến người mẫu chân dài.

*

Cách 5

Nhóm layer người mẫu với tóc lại cùng nhau. Thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation với Giảm ngay trị Saturation thành -78.

*

Bước 6

Tạo một Adjustment Layer Curves với ngày càng tăng độ sáng. Trên lớp phương diện nạ này, áp dụng một brush mềm color black nhằm xóa mặt sáng sủa (mặt phải) của chân dài. Bước này là để làm sáng sủa bên trái với bớt độ tương làm phản trên cả phía 2 bên phương diện.

*

5. Cách nhập song cánh

Cách 1

Cắt cánh chyên đại bàng cùng đặt nó lên trên bên phải của chân dài. Sử dụng Control-T cùng với chính sách Warp để uốn cong cánh, nhất là kéo lông sinh sống bên dưới xuống để làm cho nó một cảm hứng tối. Đặt layer này làm việc dưới nhóm layer của người mẫu.

*

Cách 2

Nhân đôi layer này với dịch rời nó quý phái phía trái sau khoản thời gian lật ngang nó. Sử dụng Control-T để làm mang đến nó thuôn hơn và cao hơn một chút ít để tương xứng cùng với góc nhìn của người mẫu.

*

Bước 3

Nhóm layer song cánh cùng sử dụng một Adjustment Layer Hue/Saturation. Kéo giá trị Saturation xuống -83:

*

Cách 4

Tạo một Adjustment Layer Curves để tăng độ tương phản nghịch của đôi cánh. Vẽ lên các khu vực bên trên để giữ bọn chúng sáng sủa rộng đối với các cái rẻ rộng.

*

Cách 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves khác để tăng sáng sủa phần bên trên để cân xứng cùng với nguồn sáng sủa. Vẽ bên trên phần tốt rộng bởi vì vậy nó sẽ không xẩy ra tác động do Adjustment Layer này.

*

6. Tạo một thanh hao kiếm uy nghi

Cách 1

Cắt một tkhô hanh kiếm có lưỡi dao cong và thêm nó vào cánh tay sống mặt về tối rộng trên người mẫu chân dài. Sử dụng Control-T để sửa păn năn chình ảnh của chính nó một chút. Sử dụng một layer khía cạnh nạ để xóa một trong những phần của rảnh nhỏ dại để làm mang đến nó trông như là nó vẫn làm việc trong tay của người mẫu chân dài.

*
*

Bước 2

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation với chuyển đổi những giá trị Saturation:

*

Bước 3

Tạo một Adjustment Layer Curves nhằm giảm khả năng chiếu sáng.

*

Cách 4

Tạo một tấm mới, và tạo ra vùng lựa chọn của tkhô nóng tìm bằng phương pháp giữ Control cùng nhấp vào hình thu bé dại của layer. Tô màu Fill của vùng lựa chọn này cùng với màu #fd83df.

*

Sử dụng một layer mặt nạ để gia công mịn những cạnh với chuyển đổi mode của layer này thành Overlay 100%.

*

Bước 5

Nhấp đúp loài chuột vào layer này, cùng lựa chọn Outer Glow. Chọn một màu tươi sáng #fd83df. Đặt tên layer này thành "light 1".

*
*

Bước 6

Tạo một layer bắt đầu bên dưới layer light 1. Tạo vùng chọn của tkhô hanh kiếm cùng mở rộng vùng chọn bằng cách vào Select > Modify > Expand. Thiết lập Exp& By thành 1 và đánh màu Fill mang lại vùng lựa chọn cùng với màu #c2f1f2. Kích hoạt Control-T với cơ chế Warp để uốn cong tkhô cứng kiếm một chút. Sử dụng một layer mặt nạ để triển khai đến cảm giác hiển thị thiệt sắc sảo ở chỗ dưới của tkhô cứng kiếm.

*
*
*
*

Cách 7

Áp dụng hiệu ứng Outer Glow và cấu hình thiết lập color thành #f5bbe3.

*
*

Bước 8

Tạo một layer mới dưới nhì layer light này. Sử dụng một brush mượt với màu sắc #fd83df và Opacity cùng Flow khoảng 10% để vẽ một tia nắng color hồng sắc sảo khoảng chừng giữa của thanh tìm. quý khách hàng rất có thể sử dụng một layer khía cạnh nạ trường hợp tất cả bất kỳ cụ thể làm sao bị quá trớn.

*

Cách 9

Tạo một layer mới cùng đổi khác mode của chính nó thành Soft Light 100%. Sử dụng một brush mềm với màu sắc #c2f1f2 nhằm vẽ thêm 1 hiệu ứng phát sáng mang lại tkhô nóng tìm.

*

7. Tạo những hoàn thành cuối cùng

Cách 1

Tạo một Adjustment Layer Gradient Map làm việc trên của các layer không giống và chọn những màu #e10019 và #00601b. Giảm Opacity của layer này xuống 20%.

*

Bước 2

Thêm một Adjustment Layer Màu sắc Balance cùng đổi những thiết lập Midtones cùng Highlights nlỗi sau:

*
*

Cách 3

Tạo một Adjustment Layer Phokhổng lồ Filter cùng chọn màu sắc #009cec.

*

Bước 4

Tạo một Adjustment Layer Curves và giảm ánh sáng một chút. Trên lớp khía cạnh nạ này, sử dụng một brush mềm màu sắc đen để xóa khía cạnh đất, toà đơn vị bên trái với những lông vũ dài của đôi cánh.

*

Cách 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves khác nhằm sút đáng chú ý ánh sáng. Vẽ trên vùng sáng của khung trời cùng vùng phía đằng trước của một vài cụ thể ngơi nghỉ bên trên của phương diện đất và những toà nhà nhằm chế tạo một trong những phản bội chiếu ánh nắng nghỉ ngơi trên đó.

*

Cách 6

Trong bước này, họ đã thêm ánh sáng cho Khu Vực quanh thanh khô kiếm. Tạo một layer new với áp dụng brush cứng vừa đủ với màu sắc #d6bcd6 để vẽ lên khu vực buổi tối ở đoạn bên dưới của người mẫu, dưới phần cánh bên trái, với phía đằng trước của một số tkhô cứng nhan sắc cùng những cụ thể khác. Thay thay đổi mode của layer này thành Overlay 100%.

*

Bước 7

Trên một layer mới, sử dụng một brush sáng hơn (#ffeaff) để làm nổi bật cho các chi tiết được hướng đẫn vào bước trước. Sử dụng một layer mặt nạ ví như gồm bất kỳ chi tiết làm sao bị quá đà.

*

Bước 8

Tạo một Adjustment Layer Selective Color với biến đổi các quý giá Cyans với Magentas.

*
*

Cách 9

Tạo một Adjustment Layer Photo Filter và chọn color #000bec.

*

Cách 10

Thêm một Adjustment Layer Color Balance và chuyển đổi những cấu hình thiết lập Midtones. Trên layer mặt nạ này, vẽ bao phủ khu vực của tkhô hanh tìm để nó sẽ không xẩy ra quá xanh.

*

Cách 11

Sử dụng một Adjustment Layer Vibrance để nâng cấp cảm giác ở đầu cuối.

*

Xin chúc mừng, bạn sẽ hoàn tất nó!

Tôi hy vọng rằng mình thích thụ cùng với chỉ dẫn của mình cùng đang học tập được một cái gì đó mớ lạ và độc đáo. Đừng không tự tin chia sẻ những ý tưởng hoặc chủ kiến của người tiêu dùng trong phần bình luận làm việc bên dưới — Tôi vô cùng muốn được thấy bọn chúng. Hãy thưởng trọn thức Photoshopping!